Prezentacja obszaru roboczego i narzędzi Flash


BłyskR program istnieje od jakiegoś czasu, a twórcy programu poprawili i ulepszyli przestrzeń roboczą użytkownika przez te wiele lat. Choć może to początkowo wydawać się onieśmielające, wkrótce będziesz się unosić w przestrzeni roboczej bez namysłu. Zapoznajmy się z obszarem roboczym Flash Professional, ale nie martw się zbytnio zapamiętywaniem tych informacji. Ma to na celu zapoznanie Cię z głównymi częściami obszaru roboczego, abyś mógł się z nimi lepiej zapoznać, gdy zaczniemy z nich korzystać. Przyjrzymy się bliżej w kolejnych samouczkach i będziesz z nich korzystać tak często, że szybko dowiesz się, co robią. Na razie zacznijmy od narzędzi Flash.

Panel narzędzi
Po lewej stronie obszaru roboczego znajduje się panel narzędzi podzielony na kilka obszarów; Narzędzia, widok, kolory i opcje.

Obszar narzędzi
Znajdziesz tutaj narzędzia, których będziesz używać do wielu zadań podczas tworzenia aplikacji Flash, takich jak rysowanie i malowanie obiektów na stole montażowym, dodawanie tekstu i wybieranie obiektów do edycji lub ActionScript.

Zobacz obszar
Istnieją dwa narzędzia w tym obszarze. Narzędzie ręczne służy do przesuwania stołu montażowego w obszarze roboczym, a narzędzie powiększania kontroluje powiększenie stołu montażowego.

Obszar kolorów
W tej części panelu Narzędzia masz szybki dostęp do przycisków służących do ustawiania koloru obrysu i wypełnienia obiektu. Mniejsze przyciski na dole służą do przełączania bieżących kolorów na domyślne czarno-białe, zmiany koloru na „Brak koloru” i odwracania bieżących kolorów obrysu i wypełnienia.

Obszar opcji
Kontrolki w tym obszarze mówią Flashowi, jak pomóc w korzystaniu z narzędzi do malowania i edycji. Na przykład użycie funkcji Przyciągaj do obiektów pozwoli ci łatwo wyrównać obiekty na stole montażowym.

Panel kolorów
Jeśli korzystałeś z jakiegokolwiek oprogramowania graficznego, prawdopodobnie znasz panel kolorów, taki jak ten we Flashu. Flash Color Panel ma dwie zakładki. Karta Mikser kolorów umożliwia wybranie lub połączenie kolorów obrysu i wypełnienia obiektu. Jeśli masz gradient, możesz użyć Miksera kolorów, aby precyzyjnie dostroić zakres kolorów. Drugą zakładką w panelu kolorów jest karta Próbki kolorów. Skorzystasz z tej sekcji, aby wybrać i zapisać swoje ulubione kolory, schematy kolorów i więcej.

Etap
Jest to pusty obszar na środku obszaru roboczego. Przynajmniej jest pusty, kiedy zaczynasz. Cokolwiek umieścisz na scenie, stanie się częścią twojego filmu Flash.

Prawa autorskie 2018 Adobe Systems Incorporated. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zrzuty ekranowe produktów Adobe zostały przedrukowane za zgodą Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, Photoshop Album, Photoshop Elements, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, Fireworks, Contribute, Captivate, Flash Catalyst i Flash Paper jest / są [a] zarejestrowanym znakiem towarowym lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i / lub innych krajach.

Autodesk Inventor - Wyznaczanie obszaru roboczego (Wrzesień 2020)



Tagi Artykuł: Prezentacja obszaru roboczego i narzędzi Flash, Flash i animacji, Prezentacja obszaru roboczego i narzędzi Flash, Toosl Flash, Panel narzędzi, Obszar narzędzi, Obszar widoku, Obszar kolorów, Obszar opcji, Panel kolorów, Stan, jakie są narzędzia Flash ,

Sorrel Drink na święta

Sorrel Drink na święta

podróż i kultura